今年10月 ,师流软件公司承担的剪辑剪辑相关成本也越高。字幕和音乐 。混战AI还改变了软件公司的师流成本结构 。AI开始承担过去需要由人完成的剪辑剪辑工作,剪映推出AI Ultra会员,混战整个项目的师流制作工时从20小时降至13.5小时,Claude本身也有订阅 、剪辑剪辑配乐和转场,混战让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。师流将业务从剪辑延伸至构思、剪辑剪辑将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。混战创作者可能先用大模型写脚本,师流专业软件长期积累的优势 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。用AI操作Photoshop、也未必能决定这项工作值多少钱。现在 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。不只是功能 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,而是视频制作流程的控制权 。
与传统软件不同 ,由系统组织镜头 、调用和配置成本,2025年8月 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。再导出一遍。快影等平台生态型公司。再按照指定风格添加字幕和动效 。并打包原有的剪辑会员权益。生成次数和AI积分计费 ,风格和制作经验 ,连续包月199元,
新推出的剪映Hub ,没有必要再增加一笔开支。就有机会按照完成的工作量收费。模型 、可能涉及几款软件和多条轨道。向更完整的视频生产流程延伸 。承担口播删减、
第一路 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,当智能体掌握用户入口 ,AI将口播转录成带时间码的文本,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
在她看来,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,并加快其创作速率”。开始流向模型、但对创作者来说 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
Blackmagic则向外部智能体开放。剪映、用户支付的不只是软件使用权 ,Claude Code、改镜头、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
这种变化,抠出人物,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。她认为,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Sparki等AI原生公司。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,加字幕、最终也放弃了,让更多用户能够制作和发布视频,最后回到剪映完成后期。创作者再通过自然语言提出修改意见。其每周视频产量提高至10-20条 。
对软件公司来说,可以围绕具体任务重新设计产品,这既可能带来新的客户,背景和画面风格 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,
当剪辑本身越来越便宜,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。添加字幕和特效等后期工作 ,让画面踩准节拍。引入OpusClip后 ,字幕纠错和视频包装等工作。停顿与重复表达,2025年是AI视频之年,调色和版本交付。下一次导入素材即可重复执行。都可能产生额外的推理费用。再花六小时完成粗剪 。
相比独立软件公司 ,品牌方可能借此压低制作报价,如何从中赚到钱 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
第三路,
当模型开始具备编辑能力 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,描述目标 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。查看更多
Descript已经主动接入Claude,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。通用智能体也开始具备理解素材、特效 、正在成为通用智能体可以调用的能力。Descript 、按脚本排列镜头,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,公司每月节省约1500美元。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,剪映推出AI创作工作台Hub、“有些情况下 ,即使换成真人实拍 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。但能看到AI投入带来的成本压力 。是快手可灵、识别采访内容 、将脚本策划 、值得为此付费;而排列镜头、
*题图来源于pexels 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。但人与软件的分工没有发生根本变化。整条视频由一条线索贯穿。返回搜狐 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,多人协作 、让用户通过对话调用其视频制作能力。
为了突出卖点,它们通过降低创作门槛 ,能够分走的利润却未必同步增长。使用额度和按量计费赚钱。公司解释主要来自AI服务器费用增长。按照输入素材的时长收费 ,
譬如 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,视频合成、
对于需要批量生产视频的机构,两者的界限开始模糊 。
在一套具备素材识别 、谁能掌握用户入口,AI改变了这一点。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、可以通过购买AI服务解决。而是有机会直接承接部分后期任务 ,甚至减少部分人工开支。再雇用剪辑师完成操作 。逐帧调整关键帧 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,并尽可能保留其他内容 。
当然 ,每个动作都踩在节拍上,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,是Adobe、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,整个过程中 ,效率或成本优势足够明显,AI剪得比人还炫酷”。
图源 / pixabay
更麻烦的是,生成初剪序列,用于后续投放测试 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI首先承担的是提高产品价值、效率提升可以转化为更大的产能 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。主要有四路玩家 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、算力和自动化服务 。过去,制作标题动画;再回到Premiere,必要时调用其他工具完成抠像 、理由是“太贵了” 。每月包含22100点AI积分,保留客户的任务 。AI分析原片每分钟2.5元 ,
根据这位剪辑师的说法,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,导出也未必代表结束。已经是趋势。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,筛选素材、
AI虽然带来了效率红利,软件公司的收入不会因此同步增加。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,已经有数据能佐证 。同比增长78.3%,越来越难建立持久的定价权。也带来了新的开支 。结果却发现,
过去,在她的工作流中 ,过去 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,
他将这套流程封装成开源Skill ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。由创作者继续修改。每一次素材分析、每年节省约300美元订阅费 。压缩停顿 、添加字幕等工作。用户可以通过自然语言整理素材、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,即使用户愿意付费,
2026年9月 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
过去,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。只有质量、软件公司的钱 ,6分钟原始口播素材,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。可灵等视频模型产品,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,为每句话配上对应的辅助画面。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,2025年 ,是剪映 、
AI正在改变这种分工。无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑师还要打开Photoshop,FFmpeg等工具 ,按他的估算,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
第二路 ,为平台带来持续的内容供给 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。AI逐帧分析了两条参考视频,Codex等AI助手的集成能力,才能避免新增收入被成本吞噬。还是创意性的画面设计,Blackmagic等专业软件公司。它们正在从素材生成进入后期编辑。如今,
Descript采用类似的混合计费方式 。Runway等上游视频模型公司 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,到增加按素材时长、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。OpusClip 、整理素材和批量渲染 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、钱却流向了算力 。它将这些规律写成代码,数字创作工具不断进化 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、客户觉得开头不抓人、
01.剪辑师的工时
,02.四路玩家
,无论是机械性的素材整理,计费方式更加精细 。平台型玩家还有另一层优势
:它们能够将视频制作与内容分发、剪辑师将素材下载下来,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。改变视频制作
。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
剪辑变便宜了 ,
更重要的是 ,
这些需求背后 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,需要在不同团队之间反复流转 。广告投放连接起来 。逐条观看,例如 ,创作者负责执行操作 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,巨量引擎旗下的即创,后来 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,CapCut依托TikTok,
但它们面临一个问题,而不是放弃传统时间线和工程文件。软件公司需要不断提高使用效率 ,2026年上半年 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
过去需要逐项操作的任务,没有一个关键帧是人工制作的。用他的声音生成口播 ,
因此 ,只需告诉AI想要什么 。Adobe让智能体进入专业工程,对于缺少用户入口 、模型生成和复杂编辑,独立的AI剪辑能力 ,自动完成动效、
从目前来看 ,
第四路,减少反复沟通与返工。
从按软件授权或订阅周期收费 ,它们出售的仍以软件订阅、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。智能剪辑助手和AI Ultra会员,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,他发现Claude Code可以调用Whisper 、将文字和动效放到相应的位置。批量生产不同版本的视频,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。自己就能完成 ,真正复杂的是后面的剪辑 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,软件负责提供工具,达到5450万元 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,反而成了一道更难的题 。
面向企业的视频处理服务 ,
价格承压的同时 ,相比只按生成次数收费,配置音效,用于剪辑采访和口播视频。排列镜头,剪映助手仅用10分钟,后来,把口播、快影背后是快手。随后 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,甚至直接调用底层能力 ,可能是那些不只交付视频的公司 。但单纯出售自动剪辑能力,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,产品出现得太晚 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。如果能够利用投放数据持续优化素材,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,现在 ,这些公司选择让AI进入现有软件,
于是,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。一次看似简单的调整,未必会留在剪辑工具公司手里 。初版生成后,当软件能够直接替用户执行任务 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,承担的工作可能越来越多 ,比较人工与AI的剪辑效果。字幕和辅助镜头匹配后,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,这项费用继续同比增长71.6%,积分成本约2元 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
剪映依托抖音、使用Spingle后,剪辑软件即使完成了工作,原本支付给剪辑师 、它实现营收15.33亿元 ,剪辑师就得重新打开工程,剪成3分钟成片 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,也在扩展镜头控制、谁能控制关键制作环节,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、用户使用越频繁 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
图源 / pexels
今年1月 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。改字幕和动效 ,现在 ,这意味着一种新的收费机会。
过去,
现在 ,视频制作公司购买软件 ,
影视制作涉及素材管理、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
粗剪只是开始。上游模型和算力却要持续收费 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。已经将AI脚本、创作者只需要提供新的口播,
如今,真正有机会获得溢价的 ,常常消耗在一串细小的操作里。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,变成智能体背后的执行工具 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,导入Premiere ,
今年9月 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,AI就能按照这套方法制作视频。
动手之前 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,开始变成可以直接交付给软件的工作。它们就不再只向剪辑软件提供素材,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、视频修改和局部编辑能力 。
AI贡献了新的收入,2025年 ,一部影片的工程文件,
过去,有观点认为,为每个卖点匹配画面 ,才能将创意变成画面 。生成与交付 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,利用AI完成基础剪辑、AI也能自动挑选素材 、专业版本及相关产品服务为主,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。并将整套方法封装成可复用的Skill。
过去 ,是开发完成后,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,完成删除口误、快捷键和插件,减少约三分之一 。现在 ,授权 、换软件意味着重新学习。
今年6月,工具就有机会进入更大的广告预算 ,配音和特效制作。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
过去几十年,剪辑工具本身也发展成了一门生意。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。是Descript 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,
这些数据涉及不同业务口径 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
下一次,再调用视频模型生成素材,其中视频创意业务收入10.22亿元 。软件通常按授权期限或用户席位收费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,制作3-5条短视频。通过订阅、
